Campagne |
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When mastermage learned all secrets of the world, he becomes a Guru. Guru is probably the most effective unit in the era. He is powerful and he regenerates himself. During defence, he creates an ice statis which is the best protection ever seen.
Special Notes: L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible.
Évolue à partir de : | Mastermage |
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Évolue en : | |
Coût : | 999 |
PV : | 60 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 100 |
Niveau: | 4 |
Alignement : | neutre |
ID | I8 enlightened_Guru |
Capacités : | commandement, régénération |
light touch sacré | 10 - 2 corps à corps | magique | |
seal contondant | 15 - 4 à distance | magique |
Résistances : | |
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tranchant | 10% |
perforant | 10% |
contondant | 10% |
feu | 30% |
froid | 30% |
sacré | 30% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Abîme | - | 100% |
Caverne | - | 100% |
Collines | - | 100% |
Eau peu profonde | - | 100% |
Eau profonde | - | 100% |
Forêt | - | 100% |
Forêt de champignons | - | 100% |
Marais | - | 100% |
Montagnes | - | 100% |
Mur de caverne | - | 100% |
Neige | - | 100% |
Prairie | - | 100% |
Sable | - | 100% |
Village | - | 100% |